close
1. ตัวชี้นำด้วยภาพแบบเคลื่อนไหวในบทเรียนมัลติมีเดียแบบเกม: การเสริมสร้างความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ของผู้เรียนที่มีความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ต่ำ
Author: พรรณปพร จตุวีรพงษ์, ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ
Format: 34 หน้า, application/pdf
Subjects: บทเรียนคอมพิวเตอร์, มัลติมีเดีย, เกมคอมพิวเตอร์ -- แง่การศึกษา, ความสามารถด้านมิติสัมพันธ์
Date: 2014-08-07T03:55:54Z, 2013-08-05
Cover image of ตัวชี้นำด้วยภาพแบบเคลื่อนไหวในบทเรียนมัลติมีเดียแบบเกม: การเสริมสร้างความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ของผู้เรียนที่มีความสามารถด้านมิติสัมพันธ์ต่ำ
2. การศึกษาเพื่อเสนอแนวทางสำหรับออกแบบกลยุทธ์การสอนและสภาพแวดล้อมการเรียนรู้เชิงเสมือนเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์, A study to propose design guide for instructional strategies and virtual learning environment to enhance creative thinking
Author: ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ, เสมอกาญจน์ โสภณหิรัญรักษ์, สุมาลี เชื้อชัย
Format: 30 หน้า, application/pdf
Subjects: การเรียนรู้เชิงเสมือน, กลยุทธ์การเรียนรู้, การเรียนรู้ผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์, การสอน, ความคิดสร้างสรรค์
Date: 2014-08-07T04:42:20Z, 2013-08-05
Cover image of การศึกษาเพื่อเสนอแนวทางสำหรับออกแบบกลยุทธ์การสอนและสภาพแวดล้อมการเรียนรู้เชิงเสมือนเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ — A study to propose design guide for instructional strategies and virtual learning environment to enhance creative thinking
3. การใช้ซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรมแบบชุดคำสั่งแบบภาพ เพื่อกระตุ้นความสนใจและทัศนคติของนักเรียนต่อวิชา การเขียนโปรแกรม
Author: ปิยพจน์ ตัณฑะผลิน, ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ
Format: 18 หน้า, application/pdf
Subjects: ชุดคำสั่งแบบภาพ, การเขียนโปรแกรม (คอมพิวเตอร์), นักเรียน -- ทัศนคติ
Date: 2014-08-08T03:53:25Z, 2013-08-06
Cover image of การใช้ซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรมแบบชุดคำสั่งแบบภาพ เพื่อกระตุ้นความสนใจและทัศนคติของนักเรียนต่อวิชา การเขียนโปรแกรม